Variasi Domino: Okey pt 2

Setelah sebelumnya kita membahas mengenai variasi domino di part 1, domino kali ini kita akan membahas beberapa hal mengenai cara bermainnya.

Bermain Domino

Sebelum permainan dimulai, jika ada pemain yang memegang ubin yang cocok dengan ubin menghadap ke atas di atas tumpukan terakhir enam ubin, pemain dapat menunjukkan ubin itu, dan mencetak satu poin.

Sekarang pemain di sebelah kanan dealer memulai permainan dengan membuang satu ubin, menghadap ke atas. Setelah ini, setiap pemain pada gilirannya dapat mengambil ubin yang baru saja dibuang oleh pemain sebelumnya, atau mengambil ubin berikutnya dari persediaan di tengah meja, dan kemudian harus membuang satu ubin yang tidak diinginkan. Ini berlanjut dalam rotasi berlawanan arah jarum jam sampai pemain membentuk tangan yang menang dan mengeksposnya, mengakhiri permainan.

Ubin yang dibuang ditempatkan di sebelah kanan pemain yang membuangnya, di dalam tumpukan, sehingga hanya yang terakhir dibuang di tumpukan yang terlihat.

 

Aturan yang biasa adalah bahwa Anda diizinkan untuk melihat semua ubin di tumpukan buangan di sebelah kanan Anda (ubin yang Anda buang) dan di sebelah kiri Anda (ubin yang sempat Anda ambil), tetapi Anda hanya dapat melihat bagian atas yang terbuka. ubin dari dua tumpukan yang dibuang di sisi lain meja.

Tujuan Bermain Domino

Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengumpulkan set dan lari.

  • Satu set terdiri dari tiga ubin (üçlü) atau empat ubin (dörtlü) dengan nomor yang sama dan warna yang berbeda. (Jadi misalnya 7 hitam ditambah dua 7 merah tidak akan membentuk set yang valid.)
  • Sebuah run (el) terdiri dari tiga atau lebih ubin berurutan dengan warna yang sama. 1 dapat digunakan sebagai ubin terendah, di bawah 2, atau sebagai ubin tertinggi, di atas 13, tetapi tidak keduanya sekaligus. Jadi hijau 1-2-3 atau kuning 12-13-1 akan menjadi lari yang valid, tetapi hitam 13-1-2 tidak akan valid.

Tangan yang menang terdiri dari 14 ubin yang dibentuk seluruhnya menjadi set dan run – misalnya dua set 3 dan dua run 4, atau run 6 ditambah run 3 ditambah set 4. Tidak ada ubin yang dapat digunakan sebagai bagian dari lebih dari satu kombinasi (set atau run) pada waktu yang sama.

Jenis tangan pemenang lainnya terdiri dari tujuh pasang. Setiap pasangan harus terdiri dari dua ubin identik (misalnya dua hitam 9). Dua ubin dengan nomor yang sama dan warna yang berbeda tidak berpasangan – warnanya juga harus sama.

Jika Anda memiliki tangan yang menang, maka Anda dapat mengakhiri permainan dengan mengekspos semua 14 ubin Anda setelah membuang. Terlepas dari kartu yang dibuang dan ubin menghadap ke atas di atas tumpukan enam ubin, tidak ada ubin yang terbuka sampai pemain menunjukkan tangan yang menang: tidak ada set atau lari yang ditampilkan selama permainan.

Menjelang akhir

Ubin selalu diambil dari atas tumpukan berikutnya yang tersedia. Ketika hanya tumpukan terakhir dari 6 ubin yang tersisa, ubin yang terbuka dikeluarkan dari bagian atas tumpukan ini dan lima ubin lainnya diambil secara berurutan. Ubin terbuka (4 merah dalam diagram contoh) tidak pernah dapat diambil. Ketika tidak ada ubin tersisa di tengah kecuali ubin tunggal yang terbuka, jika pemain berikutnya yang bermain tidak ingin mengambil kartu buangan pemain sebelumnya, permainan berakhir karena tidak ada kartu yang tersisa untuk ditarik.

Seperti yang sudah dijelaskan, dua ubin yang warnanya sama dengan ubin menghadap ke atas dan satu lebih besar jumlahnya adalah joker. Ubin ini dapat digunakan untuk mewakili ubin apa pun yang diinginkan oleh pemegangnya, untuk menyelesaikan satu set atau lari. Misalnya, jika 4 merah menghadap ke atas, 5 merah adalah pelawak. {Hijau 6, merah 5, merah 5, hijau 9} akan dihitung sebagai lari, menggunakan joker untuk hijau 7 dan 8. Atau, {kuning 10, hitam 10, merah 5} akan menjadi satu set, menggunakan merah 5 untuk mewakili warna merah atau hijau 10.

Saat mengumpulkan tangan tujuh pasang, joker dapat digunakan dengan ubin apa saja untuk membentuk pasangan.

Dua joker palsu – ubin tanpa angka – hanya digunakan untuk mewakili ubin joker. Jadi misalnya ketika 5 merah adalah pelawak, pelawak palsu dimainkan sebagai 5 merah: misalnya {red 4, false joker, red 6} adalah lari, dan {black 5, green 5, yellow 5, false joker} adalah yang mengatur.

Pemikiran Pemain Baru

[Pemain baru mungkin bertanya-tanya apa tujuan menggunakan ubin yang berbeda sebagai joker untuk setiap permainan. Tampaknya secara logis setara dengan menggunakan pelawak palsu sebagai pelawak dan setiap ubin menjadi seperti yang terlihat. Alasan yang mungkin adalah jika melalui cacat apa pun di ubin, beberapa pemain belajar mengenali pelawak palsu dari belakang, itu akan memberi mereka keuntungan yang tidak adil. Jika petak yang berbeda digunakan sebagai joker di setiap permainan, mengenali joker dari belakang menjadi jauh lebih sulit.]

Jika Anda memiliki kelompok pemenang dan berlari menggunakan setidaknya satu joker, Anda tidak harus segera mengeksposnya. Jika mau, Anda bisa terus bermain dengan harapan membentuk tangan yang menang plus joker. Jika Anda bisa menyelesaikannya dengan membuang joker dan memperlihatkan 14 ubin Anda yang tersisa sebagai tangan pemenang, kemenangan Anda bernilai dua kali lipat dari kemenangan biasa. Perhatikan bahwa dengan terus bermain alih-alih mengekspos kemenangan biasa Anda, Anda mengambil risiko bahwa pemain lain bisa menyelesaikan tangan yang menang dan mengeksposnya sebelum Anda bisa mencapai kemenangan ganda Anda, dalam hal ini Anda tidak mendapatkan apa-apa untuk tangan kemenangan tersembunyi Anda.

 

Penilaian Domino

Setiap pemain memulai permainan dengan 20 poin dan kehilangan poin setiap kali pemain lain memenangkan permainan, sebagai berikut:

  • Ketika seorang pemain memenangkan permainan biasa, masing-masing pemain lainnya kehilangan 2 poin.
  • Ketika seorang pemain menang dengan membuang joker, setiap pemain lainnya kehilangan 4 poin.
  • Ketika seorang pemain menang dengan tujuh pasang, setiap pemain lainnya kehilangan 4 poin.

Juga, jika pada awal permainan, seorang pemain menunjukkan ubin yang cocok dengan ubin menghadap ke atas pada tumpukan enam ubin, masing-masing pemain lainnya kehilangan 1 poin. Ini dikenal sebagai gösterme (untuk menunjukkan), dan hanya dapat diklaim sebelum pemegang ubin yang cocok terlebih dahulu menarik ubin.

Jika permainan berakhir tanpa ada pemain yang memperlihatkan tangan yang menang (karena tidak ada ubin yang tersisa untuk ditarik, dan pemain yang gilirannya tidak dapat menang dengan mengambil kartu buangan sebelumnya), maka tidak ada skor.

Permainan berlanjut sampai skor pemain mencapai nol atau kurang. Dua pemain dengan skor tertinggi saat itu adalah pemenangnya dan dua pemain dengan skor terendah adalah yang kalah.

Variasi Domino

Beberapa memainkan bahwa setiap pemain yang skornya mencapai nol atau kurang meninggalkan permainan, tetapi pemain lain terus bermain.

Beberapa memainkan bahwa para pemain yang duduk berhadapan adalah pasangan. Dalam praktiknya, mitra tidak dapat banyak membantu satu sama lain, kecuali dengan curang (!) [Dalam permainan kemitraan, mungkin setiap tim memulai dengan 20 poin, dan ketika seorang pemain mengekspos tangan yang menang, tim lawan kehilangan 2 atau 4 poin yang sesuai. Jika seorang pemain menunjukkan ubin yang cocok dengan ubin yang terbuka di awal, tim lain kehilangan 1 poin.]

Beberapa pemain menggunakan ubin terbuka sebagai ubin terakhir yang ditarik dari tengah, ketika semua ubin lainnya telah diambil.

Beberapa pemain menghilangkan prosedur formal untuk memilih joker dan mendistribusikan ubin. Setelah mengocok ubin menghadap ke bawah di atas meja, setiap pemain hanya mengambil 14 ubin dari meja (pemain yang dipilih untuk bermain terlebih dahulu mengambil 15) dan ubin muncul untuk menjadi joker. Saat mengambil ubin selama permainan, ubin menghadap ke bawah dapat diambil dari stok di atas meja.

Beberapa bermain bahwa seorang pemain yang memenangkan permainan dengan ubin satu warna saja, skornya berlipat ganda: pemain lain kehilangan 4 pint jika pemenang membuang ubin biasa, 8 poin jika pemenang terakhir membuang adalah joker. Beberapa hanya memberikan skor ganda ini untuk tangan yang seluruhnya terdiri dari ubin merah atau ubin hitam.

Okey 101 dijelaskan pada halaman spearate. Para pemain masing-masing mengambil 21 ubin (22 untuk dealer) dan ubin dapat digabungkan selama bermain. Perpaduan pertama pemain harus bernilai setidaknya 101 poin.